Google-díj a „We” újrahasznosítási projektbe

A google díjat az újrahasznosítási projekt kapta
A google díjat az újrahasznosítási projekt kapta

Çağrı Serpin és barátai, akik olyan projektet dolgoztak ki, ahol az emberek olyan pontokat gyűjthetnek, amelyeket számos területen használhatnak fel, például a szállítási mérlegért cserébe újrahasznosítható anyagok, például műanyag adása az automatáknak, elnyerték az első helyet a Google által szervezett versenyen.

Fiatal vállalkozók projektjeit a Google Developer Student Clubs által 3 éve szervezett People & Peace Hackathonon értékelték. A verseny témája az ENSZ (ENSZ) által meghatározott, 17 tételből álló „Fenntartható Fejlődési Célok” volt, a versenyben résztvevő vállalkozók pedig ilyen irányú projektjeikkel mutatkoztak be. A Bahçeşehir Egyetem (BAU) Számítástechnikai és Oktatási Technológiai Tanszékének People & Peace Hackathon versenyén Çağrı Serpin 1. éves hallgatója és barátai kidolgozták a „Mi” újrahasznosítási projektet, amelyet 22 projekt közé választottak. Çağrı Serpin fiatal vállalkozó tájékoztatást adott a „Mi” projektről, amely az anyagok, például a műanyagok újrahasznosításának ötletéből indult ki, és az embereket erre ösztönözte.

A készülék méri a levegő minőségét

Çağrı Serpin, a BAU hallgatója elmondta, hogy a We projekttel az újrahasznosítható anyagokat, például a műanyagot automata-szerű eszközökbe lehet gyűjteni olyan helyeken, ahol emberek koncentrálódnak, például metróban, metróbuszban és buszban. A BAU hallgatója, Çağrı Serpin elmondta: „Az emberek A tömegközlekedés egyenlegét cserébe kaphatja meg, ha ezeknek az automatáknak műanyagot ad, vagy QR-kódot olvas be a telefonos alkalmazáson keresztül. Virtuális pontokat szerezhet. Ezen felül ezek a pontok kedvezményként felhasználhatók a szerződött kávézókban, helyszíneken, vagy ajándékba küldhetők másnak. A projekt tartalmában sok gamifikációt alkalmaztak. Ebben az alkalmazásban a felhasználók napi és heti extra pontokat szerezhetnek. A következő szakaszokban a We készülékekben elhelyezendő szenzoroknak köszönhetően olyan információk kerülhetnek az adatbázisba, mint a levegő minősége, a levegő hőmérséklete, páratartalma, és feltárható a város levegőminőségi térképe. Ezek az adatok azután felhasználhatók a tudományos kutatásban. Ugyanakkor a készülékeken található súlyérzékelőknek köszönhetően feltérképezhető, hogy az egyes régiókból mennyi újrahasznosítható hulladékot nyernek ki. Ez ezen adatok fényében a jövőben támogatni fogja a megfelelő újrahasznosítási erőfeszítéseket.”

Az újrahasznosítást szórakoztatóvá tettük a játékkal

Szerpin kijelentette, hogy sok probléma merül fel a hulladékok újrafeldolgozásának a környezetben való elárasztásával - mondta végül Serpin; „Ha nem tudunk„ megállítani ”az ilyen jellegű problémákra, a jövőben felmerülő problémák valóban aggasztanak minket. Ezért csapattársaimmal elkezdtük fejleszteni a Mi nevű projektet. Az emberek gyakran kerülik azokat a dolgokat, amelyeket meg kell tenniük, mert unalmasak vagy egyszerűbb módjaik vannak. De amikor ezeket a felelősségeket jobban szórakoztatják a játékkal, az emberek a szabályok szerint kezdenek játszani. Csapatként kombináltuk a gamifikációs technológiákat és az újrahasznosítást, és innovatív perspektívában valósítottuk meg ezt a projektet. Szeretnék köszönetet mondani csoportvezetőmnek és csapattársaimnak, akik sikeresek voltak a projektben ”

Legyen az első, aki kommentál

Válaszolj

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra.


*