Új lehetőségek a Metaverse térben a Marketing és Márka Csúcstalálkozón

Új lehetőségek a Metaverse térben a Marketing és Márka Csúcstalálkozón
Új lehetőségek a Metaverse térben a Marketing és Márka Csúcstalálkozón

Folytatva erőfeszítéseit az esélyegyenlőség biztosítására a technológia területén, a Nők a Technológiában Egyesület részt vesz az első Marketing and Brand Summit rendezvényen, amelyet a törökországi Metaverse környezetben tartanak február 16-17-én. Február 16-án a Nők a Technológiában Egyesülete megtartotta a „Marketingvezetők a Metaverse-ben” panelt.

Az első Marketing and Brand Summit, amelyre a törökországi Metaverse környezetben kerül sor, február 16-17-én kerül megrendezésre. A csúcstalálkozó keretein belül a résztvevők saját avatarjukkal látogathatják meg a konferenciatermeket, előtereket, standokat. Ezenkívül a többi résztvevővel, például a fizikai környezetben, sohbet miközben hálózatépítési lehetőségek merülnek fel. Számos szekciót és panelt tartanak a Marketing and Brand Summit rendezvényen is, ahol a mai és a jövő integrált marketing- és márkastratégiáit alakítják ki, illetve az új lehetőségeket és üzletágakat is részletesen megvitatják.

A Nők a Technológiában Egyesület (Wtech), amely fontos projekteket vállalt a technológiai esélyegyenlőség biztosítása érdekében, szintén jelen van a Marketing és Brand Summiton. A „Marketingvezetők a Metaverse-ben” panelen, amelyet az eLogo vezérigazgatója, Başak Kural Uslu, a Nők a Technológiában Egyesület alapító elnöke, Zehra Öney, a META törökországi igazgatója, İlke Çarkcı Toptaş és a Nike Turkey országvezetője, Ahu Altuğ moderál; Szóba kerültek az új lehetőségek, a humán erőforrások és a frissítésre, megerősítésre szoruló területek a marketing márkastratégiák tekintetében.

Zehra Öney: „Továbbra is támogatni fogjuk a nőket a technológia mindkét univerzumában”

Zehra Öney kijelentette, hogy a Metaverse, amely várhatóan különféle átalakulásokat idéz elő a társadalmi életben és az üzleti világban, a jövőre tervezett stratégiák változását idézte elő, és elmondta: „A Metaverse a márkák és az emberek digitális identitásának növekedését idézte elő. Ezért a fejlemények a társadalmat is érintették, és ez a hatás a fejlődés előrehaladtával tovább fog erősödni. Olyan korban élünk, amikor a fizikai megjelenés elveszti jelentőségét a múlthoz képest, és a digitális életek nagyobb jelentőséget kapnak. A márkák most arra törekednek, hogy szorosabb kapcsolatot alakítsanak ki fogyasztóikkal. Azok a vállalatok, amelyek megfelelően tudják kezelni ezt a folyamatot, minden bizonnyal profitálni fognak ebből a kulturális változásból, amelyben az olyan technológiák, mint a kiterjesztett valóság, nagy szerepet játszanak. Mostanra új szakmák kezdtek kialakulni különböző területeken, a metamérnököktől a metatervezőkig. Női Technológiai Szövetségként továbbra is azon fáradozunk és támogatjuk, hogy a nők termelőként vegyenek részt ezen a területen, fejlesszék saját kompetenciáikat, miközben munkájukat és termékeiket a világba viszik, és egyénileg is létezzenek ebben az univerzumban. Ez a lépés nagyon fontos az emberekbe való befektetésünk szempontjából. Egyesületünk számára fontos kritérium a technológiai emberi sokszínűség. Például nőket és férfiakat egyaránt támogatunk a 80-20 százalékos szabállyal, és munkánk folytatása közben sem maradunk távol a tehetség fókuszától. Minden tőlünk telhetőt megteszünk annak érdekében, hogy a nők és a lányok egyenlő esélyekkel lépjenek be a Metaverse univerzumba anélkül, hogy ebben az univerzumban kellene küzdeniük, mint a való világban, és eltűnnének az üvegmennyezetek. Emiatt mi vagyunk a fő támogatói a Marketing and Brand Summitnak, ahol a márkák is nagy érdeklődést mutatnak Törökország iránt.”

Kijelentve, hogy a fogyasztók gazdagabb tapasztalatokkal találkozhatnak a Metaverse-ben, a META törökországi országos igazgatója, İlke Çarkcı Toptaş így folytatta: „A Metaverse már beépült az olyan kereskedelmi tapasztalatokba, mint az AR és a termékpróbák. Nagyon fontos, hogy a márkák valóban magukévá tegyék a meglévő technológiák kreatív potenciálját. Úgy gondolom, hogy azok a márkák, amelyek kísérleteznek ezekkel a korai eredményekkel és megtanulnak együttműködni az alkotókkal, nemcsak javítják vásárlóik élményét, hanem a jövőbeli metaverzum-élmények élvonalába is tartoznak majd. Mi, mint a Meta, arra törekszünk, hogy az általunk kínált technológiákkal ökoszisztémák létrehozásában segítsünk több millió ember jövőjében. Ezzel összhangban továbbra is olyan technológiákon dolgozunk, amelyek segítségével a tartalomgyártók és a márkák bevonhatják a fogyasztókat az élményeikbe.”

A Nike Turkey országvezetője, Ahu Altuğ elmondta: „A Metaverse új dimenziót nyit életünkben mind a felhasználók, mind a márkák számára. Ebben az új világban, amelyet a játékipar vezet, a fogyasztói élmény minden eddiginél gazdagabb lesz. A következő időszakban a márkák stratégiájában, befektetéseiben és strukturálásában is elkerülhetetlenek lesznek jelentős átalakítások. A Metaverse-ben azon túl, hogy gyors és első helyen áll, úgy gondolom, hogy a márkaígéret jól átgondolt és megtervezett, a fizikai és a digitális tervezés átmenetileg, a tartalomban gazdag felhasználói élmény pedig hangot ad, és változást hoz.” mondott.

Legyen az első, aki kommentál

Válaszolj

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra.


*