Egyenlőségi játék „Let's WoW” Hackathon Excitement az IMM Játékfejlesztő Központjában

Egyenlőségi játék „Let's WoW” Hackathon Izgalom az IMM Játékfejlesztő Központjában
Egyenlőségi játék „Let's WoW” Hackathon Izgalom az IMM Játékfejlesztő Központjában

Annak érdekében, hogy a digitális játékok narratív és interakciós erejével felhívják a figyelmet a nemek közötti egyenlőségre, és felhívják a figyelmet ezen a területen, az Isztambuli Fővárosi Önkormányzat Játékfejlesztési Központjával (OGEM) és a Women szervezettel együttműködésben megrendezték a „Let's WoW” Hackathont az Equality Game-ben. a Games Törökországban. A március 14-15-én az Isztambuli Fővárosi Önkormányzat Játékfejlesztő Központjában (OGEM) megrendezett hackathon 200 jelentkezése között 30 különböző képességű női és 20 férfi résztvevőt választottak ki.

A Hackathon előtt; Az İBB létesítmény Medya AŞ vezérigazgatója, Pınar Türker, a British Council művészeti igazgatója Esra Aysun, a Women in Games Törökország alapítója Simay Dinç, az Oyunder igazgatója Tansu Kendirli, az UNOG igazgatója Sercan Muhlacı, a TikTok törökországi İpek Türkman és İdil Sükan, Selen Lun név, Deniz a fejlesztői ökoszisztéma és a játékvilág, mint például İpek Türkman és Melih Gürel beszédeikkel és előadásaikkal készítette fel a résztvevőket az eseményre.

A bemutató és a felkészülési szakasz után a résztvevőket 8 csoportra osztották; Ötleteken, forgatókönyveken és kódoláson kezdtek dolgozni, és részesei lettek a 36 órán át tartó játékfejlesztési folyamatnak.

Az ötleteiket mentorok támogatásával feldolgozó résztvevők egészen hajnali első fényig folytatták játékkódolásukat, miközben élvezték ezt a páratlan élményt és lehetőségük volt megismerkedni hasonló érdeklődésű hackathonos barátaikkal is.

8 játék 8 társadalmi problémára

8 csapat; játékaikat úgy fejlesztették ki, hogy felhívják a figyelmet a nemek közötti egyenlőtlenségre, a jövedelmi igazságtalanságra és az előítéletekre a mindennapi életben 8 különböző játékforgatókönyv segítségével;

  1. A Super Cat Games csapata „Equal Judges” játékukkal „előítéletek a munkakörnyezetben”,
  2. Don't Panic csapat "Still" a "nemek közötti egyenlőtlenség" játékkal,
  3. A Szarvasgomba csapata az 'Equly' című darabjával a "jövedelem egyenlőtlenség"ért,
  4. A biztonságos zóna csapata "Ki vagy te?" játék "az állásinterjúkon tapasztalt előítéletek",
  5. A „One Wish” játékkal a Herumetto csapata „dacol a mindennapi életben tapasztalható nemi alapú előítéletekkel”.
  6. A Seven csapat „Eva dilemmája” című darabjával az oktatásban tapasztalható egyenlőtlenségek és a nőkre háruló mindennapi feladatok megoldására törekszik.
  7. A BBY csapat „Baby Shower” című darabja „a nők által a születéstől a munkásságig tapasztalható előítéletekre” irányul.
  8. A High5 csapata a Wake up című darabjával felhívta a figyelmet „azokra az előítéletekre, hogy nézők vagyunk az üzleti életben és a mindennapi életben”.

A játékok először a Museum Gazhane-ban, majd Londonban!

A Hackathonon fejlesztett játékok március 19-20-án jelennek meg. Kadıköy A múzeum a Gazhane-ban megrendezésre kerülő WoW Nemzetközi Női Fesztivál részeként kerül kiállításra a „Let's WoW” Digitális Művészeti Kiállítás az Egyenlőség Játékában. A múzeum a Gazhane-i kiállítás után április 4-én a London Games Festival keretében megrendezett The Next Level Conference rendezvényen találkozik a résztvevőkkel.

Legyen az első, aki kommentál

Válaszolj

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra.


*