A BIGG Sports Awards gazdára talált

A BIGG Sports Awards gazdára talált
A BIGG Sports Awards gazdára talált

A technológia és a sport találkozott az Individual Young Entrepreneur (BIGG) Sports Awards díjátadón, amelyet az Atatürk Kulturális Központban (AKM) tartottak. Ifjúsági és sportminiszter dr. Mehmet Muharrem Kasapoğlu a sporttechnológiák innovációjának fontosságára hívta fel a figyelmet: "Mint minden területen, a sportban is kiemelt jelentőséget kell tulajdonítanunk technológiai alapú kezdeményezéseinknek, a hazai és országos termelésnek." Mustafa Varank ipari és technológiai miniszter is jó hírt adott, hogy hamarosan új felhívást tesznek a sporttechnológiákkal kapcsolatban a TÜBİTAK BİGG Sports keretein belül.

INNOVATÍV SZEMPONT A SPORTBA

A BIGG Sports Awards Versenyét az Ifjúsági és Sportminisztérium és az Ipari és Technológiai Minisztérium között aláírt "Tudományos kutatásról, vállalkozásról és tudományos tudatosság növeléséről szóló együttműködési jegyzőkönyv" keretein belül rendezték meg, hogy innovatív megközelítéseket dolgozzanak ki a fiatalok körében. minden sporttal kapcsolatos területen.

7 ÁGAZAT 84 VÁLLALKOZÁS

„Kibővített és virtuális valóság alkalmazásai a sporttechnológiákban”, „Mesterséges intelligencia alkalmazások a sportban”, „Viselhető technológiák a sportban”, „Egyéni és csapatkövető-elemző rendszerek”, „Kiképzési, rehabilitációs és egészségügyi technológiák a sportban”, „A sport őshonosítása” import sporteszközök" és „Művégtag/protézis-technológiák a sportban" kategóriákban összesen 84 technológiai startup jelentkezett.

DÍJÁTADÁS AZ AKM-BEN

A verseny eredményeként az AKM-ben megrendezett ünnepségen gazdára találtak a díjazottak díjai. Míg a díjátadó ünnepséget a TÜBİTAK, a Bilişim Vadisi, a Teknopark Istanbul és az Artaş Group közreműködésével szervezték meg, a versenyt nyertes termékeket az AKM Színház előcsarnokában állították ki. A látogatók itt is megtapasztalhatták a termékeket.

Az ünnepségen részt vett az ifjúsági és sportminiszter, dr. Mehmet Muharrem Kasapoğlu és Mustafa Varank ipari és technológiai miniszter, Fatih Kacır ipari és technológiai miniszterhelyettes, Halis Yunus Ersöz ifjúsági és sportminiszter-helyettes, a TÜBİTAK elnöke Prof. Dr. Hasan Mandal, az AK Party Istanbul helyettese, Sare Aydın, az AK Party Istanbul tartományi elnöke, Osman Nuri Kabaktepe, Beyoğlu polgármestere, Haydar Ali Yıldız, a Teknopark Istanbul vezérigazgatója, Bilal Topçu, a híres séf, Somer Sivrioğlu, a török ​​válogatott kosárlabda-válogatott edzője, Join Ataed és számos vendég.

TECHNOLÓGIA A SPORTBAN

Kasapoğlu ifjúsági és sportminiszter az ünnepségen elmondott beszédében kijelentette, minél több innovatív megoldást lehet alkotni a sporttechnológiákban, és minél egyedibb megoldásokat lehet előállítani a sport világa számára, annál nagyobb hatalomra tesz szert Törökország a globális sportgazdaságban. és azt mondta: Nem szabad különösebb jelentőséget tulajdonítanunk hazai és nemzeti termelésünknek.

TÖRÖKORSZÁG SZÁZAD

Kasapoğlu miniszter kifejtette, hogy a sportban és minden területen a csúcsra akarnak jutni Törökország évszázadában, és kifejtette: „Elkezdődik az ifjúsági időszak, amelyet követnek, nem követnek. Hiszem, hogy derék fiataljaink továbbra is magabiztosan, kitartóan és elszántan járnak az erős Törökország eszménye felé. Ifjúsági és Sportminisztériumként továbbra is teljes lényünkkel kiállunk ifjúságunk mellett.”

2 MILLIÓ LÍRA 500 EZER FIATAL SZÁMÁRA

Varank miniszter az ünnepségen elhangzott beszédében kijelentette, hogy a TÜBİTAK Egyéni Fiatal Vállalkozói Programja eddig több mint 2 millió lírát adott több mint 500 ezer fiatalnak, majd azt mondta: „Most a BIGG Sportsszal is hasonló sikereket szeretnénk elérni. program."

ÚJ HÍVÁS

Varank miniszter kijelentette, hogy egy jó hírt szeretne megosztani a résztvevőkkel: „Újabb felhívást fogunk kezdeményezni a BiGG Sports keretein belül a sporttechnológiákkal kapcsolatban. Első felhívásunkhoz hasonlóan a hordható technológiáktól a mesterséges intelligencián, a szenzortechnológiákon át az egészségig különböző témákban várunk jelentkezéseket. Határozott lépéseket teszünk egy erős és nagyszerű Törökország célja felé vállalkozóinkkal és fiataljainkkal, akik hozzáadott értéket adnak országunknak Törökország évszázadában.”

FÜHŐ ELFOGAD 2 JAVASLATOT BARÁTÓL

Míg a díjátadó ünnepség végén csoportkép készült, Varank miniszter a BIGG program új felhívásában azt a kérést közvetítette Kasapoğlu miniszternek, hogy a támogatás felső határát 450 ezer lírára emeljék. Varank miniszter azt is kérte, hogy az ünnepségen díjazott vállalkozásoknak juttatott 200 ezer TL-es támogatási összeget 300 ezer TL-re emeljék. A vendégek tapssal támogatott követeléseit Kasapoğlu miniszter is elfogadta.

A TUDATOSSÁG EMELKEDIK

TUBITAK elnök Prof. Dr. Hasan Mandal az ünnepségen elmondott beszédében elmondta: „Célunk, hogy innovatív megközelítéseket dolgozzunk ki minden sporttal kapcsolatos területen, támogassuk a technológiai kezdeményezéseket, és felhívjuk a figyelmet a sporttechnológiákra a BIGG Sports Awards versenyen.”

1 MILLIÓ LÍRA DÍJ

A technológia és a sport találkozásának estéjén a BIGG Sports Cup 5 legjobb nyertese 1 millió TL összdíjazásban. A 6-10. helyezett versenyzők elismerésben részesültek, a 11-20. helyezettek pedig elismerő oklevélben részesültek.

A díjátadó ünnepségen Kasapoğlu minisztertől és Varanktól díjazott cégek és projektjeik a következők:

NAGY SPORTDÍJOK

1 – Sportolói teljesítményelemző technológia Hercules orvosbiológiai / viselhető elektromiográfiai érzékelővel

2 – IVMES Sporttechnologies / Viselhető technológiai rendszer, amely inerciális ugrási magasságot és külső terhelés mérést biztosít

3 – Sensiball VR / Virtuális valóság alkalmazások technikai és taktikai futballedzésben

4 – Navek Sportive Products / Otthoni professzionális irányzék, amely minden íjtípussal kompatibilis, magas lövési sikert biztosítva az íjászatban

5 – Filament technológia / Szénszál erősítésű kompozit fogsorok fejlesztése rövid távú futók számára

EMLÍTSD meg a DÍJAKAT

6 – Ayasis szoftver / Mentalup Fitness gyerekeknek

7 – Vagustim Health Technologies / Gépi tanulással támogatott digitális egészségügyi eszköz a gyorsabb és jobb sportolási felépülés és teljesítmény érdekében

8 – Összehasonlító szoftver / Összehasonlító adat-összehasonlító alkalmazás

9 – Macarita szoftver / Törökország 3D-s természettérképe és szabadtéri sportok tanulási platformja

10 – Prometsan Teknoloji / A patkótervezés és -gyártás őshonosodása a sportlovakban

ELISMERŐ OKLEVÉL

11 – Rigel technológia és szoftver / Intelligens gyakorlati megoldás fejlesztése a virtuális valóság és a viselhető technológia segítségével

12 – Sarnikon fém és elektronika / Rendszer, amely Led- és infravörös technológiával biztosítja a mérkőzés előtti karbantartást és a szántóföldi fű gyorsabb növekedését

13 – Aivisiontech Electronics / AI4SPORTS

14 – Amazoi Bilişim / Távoli virtuális fizikoterápiás és rehabilitációs alkalmazás

15 – Egészséges verseny Yazılım / Elektronikus nyomkövető eszköz versenylovak számára a pulzusszám, a légzés, a testhőmérséklet, a távolság- és a pályakompatibilitás értékelésére

16 – Rapsodo szoftver / mobil lövéskövető technológia golfjátékokhoz

17 – Exploria Advanced Technologies / FOOTBALLMATIC – Játékos intenzív edzés és értékelési géppark

LÁBPROTÉZIS ORSZÁGOS SPORTOLÓKNAK

Mert Tezkan, a díjnyertes Filament Technology cég menedzsere elmondta, hogy a "Szénszál-erősítésű kompozit protézisek fejlesztése rövid távú futók számára" projekttel amputált futók számára készítettek lábprotéziseket. Miután Nurullah Kart nemzeti sportoló kijelentette, hogy külföldről vásárolta ezt a terméket nagyon drágán, kijelentette, hogy elindultak, és azt mondta: „Ez egy olyan projekt, amelyet azzal az ötlettel fejlesztettünk ki, hogy ezeket a lábprotéziseket egyedileg is elő lehet-e készíteni. Törökországban megfizethetőbb költségekkel és rövidebb idő alatt. Cégünk a TÜBİTAK támogatásával jött létre.”

STATISZTIKAI MEGOLDÁSOK GOLFÁLÓKNAK

Ayşe Yılmaz, a Rapsodo Software-től, aki díjat nyert a „Mobile Shooting Tracking Technology for Golf Game”-vel, elmondta, hogy a projektet a golfozók gyakorlati készségeinek fejlesztése érdekében hajtották végre. Yiğit Sevin, ugyanattól a cégtől, szintén a következő szavakkal jellemezte a projektet:

„A mobilalkalmazás kiszámolja a készülék adatait, és a térképen és a videón megjeleníti, hogy a való világban hol landol a labda. Tehát a játékos látja a saját találati statisztikáit. Így felfedheti gyengeségeit, és többet gyakorolhat rajtuk.”

MÉTE GAZOZ HELYI JELEI

Recep Demirkan, a Navek Sportif menedzsere, amely az olimpiai bajnok íjász, Mete Gazoz által használt helyi látnivalókat készíti a közvetítésben, azt mondta: „Ez egy olyan projekt volt, amelyet Mete Gazoz használt az olimpián, és a KOSGEB projektünk támogatta, folytattuk ezt a projektet. . Különféle sikereket elért projekt, amelyet Európa-, Világ- és Törökország bajnokságokon használtak. Én is egykori válogatott sportoló vagyok, az átélt problémák miatt már elindítottuk ezt a vállalkozást, a csapat a mi válogatottunk, nagyjából 45 fős csapat vagyunk. Nem tudjuk leírni ennek büszkeségét” – mondta.

A VÉDELMI IPARÁTÓL A SPORTIPARIG

Cenk Yıldırım, az İvmes Sports Technologies munkatársa elmagyarázta, hogy ők gyártanak sportolói teljesítménymérő rendszereket, és azt mondta: „Több módszer létezik erre. Az első módszerünk az, hogy érzékelőket csatlakoztatunk a testhez, és méréseket végzünk, mint például ugrókötél és ugrás. A második készülék a láb hátsó részének izmait teszteli. Ezek a tesztek leginkább a futballisták sérülésveszélyét és a sérülésből való visszatérés utáni felépülési folyamataikat mérik, harmadik készülékünk pedig olyan vizsgálatokat végez, mint az ugrásmagasság és lábaszimmetria. Vannak bizonyos külföldi érzékelők a piacon. Hasonló érzékelőket használunk a védelmi iparban és a repülőgépiparban. Az ott szerzett tapasztalatainkat szeretnénk átadni a sportiparnak, és az emberiség javára szolgálni.”

ÉRZI AZ ELÉPÍTÉS PONTJÁT

Ali Onur Cerrah, a Sensiball VR-től, aki kifejlesztett egy olyan technológiát, amely képes tesztelni a futballisták kognitív készségeit a virtuális környezetben, és edzési javaslatokat tehet a futballista hiányzó aspektusaihoz, elmondta: „Van egy szabadalmaztatott technológiánk, amely a vezető szerepet tölti be. cég a világon. Ez a technológia lehetővé teszi a játékos számára, hogy a virtuális környezetben heptikus visszajelzéssel érezze azt a pontot, ahol a labda érinti. Ebben az összefüggésben az általunk kidolgozott tudományos forgatókönyvekkel tesztelhetjük a futballisták kognitív, technikai és neuronpszichológiai képességeit, és megfelelő edzési javaslatokat tehetünk.” mondott.

A SPORT ÉS TECHNOLÓGIA AKADÉMIAI ÁTTEKINTÉSE

A nap folyamán három lábon járó panelt tartottak az AKM Yeşilçam moziban szakterületük szakértőinek részvételével. Az „Akadálymentes technológiák, csúcsteljesítmény a sportban”, „Az érem másik oldala: a sporttechnológia mint pénzügyi befektetési terület” és a „Lépést tartva a digitális átalakulással a sportban” című előadásokon a sport és a technológia kapcsolatát vitatták meg különböző oldalról. perspektívák.

Legyen az első, aki kommentál

Válaszolj

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra.


*